Hoe Twitch gamestreaming domineerde en waar het nu staat

6

Twitch heeft niet het idee bedacht om gameplay uit te zenden. Het perfectioneerde het gewoon.

Voordat Twitch de onbetwiste koning van live gaming werd, waren er andere plaatsen om te streamen. Justin.tv was eigenlijk het moederbedrijf van Twitch, dat het platform feitelijk voortbracht uit een algemene videostreamsite. Je kunt ook uitzenden op Ustream.tv, Google Hangouts gebruiken of uploaden naar YouTube.

YouTube blijft de zwaargewichtkampioen op het gebied van videohosting. De game staat boordevol ‘Let’s Play’-video’s: vooraf opgenomen gameplay-commentaar dat een groot publiek trok. Kijk naar Felix Kjellberg, beter bekend als PewDiePie. Zijn kanaal had meer dan 27 miljoen abonnees en versloeg zelfs het officiële bedrijfskanaal van YouTube. Dat is een krankzinnige schaal. Dan is er Machinima, een meerkanaalsnetwerk dat meer dan 11 miljoen abonnees trok met zijn gamegerelateerde seriële fictie.

Maar YouTube Live, de streamingtak van het platform, was bezig met een inhaalslag. Het had zeker speciale gamekanalen. Maar het is niet gebouwd voor de realtime, interactieve chaos waar gamers naar hunkerden.

Waarom Twitch YouTube en Netflix overtrof in het verkeer

Twitch viel op omdat het volledig aan gameplay was gewijd. Geen kattenvideo’s. Geen kooklessen. Gewoon spelletjes. En die focus wierp zijn vruchten af.

Begin 2014 stak Twitch qua internetverkeer ver boven zijn gewichtsklasse uit. Tijdens de week die eindigde op 3 februari 2014 was Twitch verantwoordelijk voor 1,8 procent van al het piekverkeer op het web, gemeten naar bandbreedte. Daarmee stond het wereldwijd op de vierde plaats.

Denk na over wie het heeft verslagen. Netflix. Google (inclusief YouTube). Appel.

Wie heeft Twitch verslagen? HBO Go. Hulu. Facebook. Ventiel. Amazone.

Dat zijn reuzen. Twitch was ze te slim af wat betreft het gebruik van ruwe data. Uit een ander datapunt van Qwilt bleek dat in de week van 7 april 2014 ongeveer 44 procent van al het live streaming-webverkeer via Twitch verliep. Bijna de helft.

De cijfers suggereerden één ding: live gamestreaming was geen modegril. Het werd infrastructuur.

Het Twitch-ecosysteem: hoe het werkt en betaalt

Dus hoe wordt een platform dat begon als een zijproject zo dominant? Het gaat om de mechanica. De gemeenschap. En voor de gelukkigen: het geld.

Met Twitch kunnen streamers hun scherm delen met fans die ze live kunnen horen en bekijken.

Het is onmiddellijk. Het is visceraal. En meedoen is gratis. Je hebt geen account nodig om de meeste streams te bekijken, maar je hebt er wel een nodig om jezelf te streamen of te chatten.

Maar als je de kost wilt verdienen, wordt de wiskunde lastig.

Verdienen Twitch-streamers geld?

De meesten niet. De meeste kanalen verdienen nul dollar. Maar het hoogste niveau? Ze drukken contant geld. Deskundige streamers die ongeveer 40 uur per week spelen, kunnen $3.000 tot $5.000 per maand binnenhalen. De gemiddelde uitbetaling bedraagt ​​ongeveer $ 250 per 100 abonnees. De absolute top vier streamers verdienen naar schatting tussen de $2 miljoen en $5 miljoen per jaar.

Dat is een steile curve.

Hoe start je een kanaal?

Het is eenvoudig. U meldt zich aan op een computer of mobiele telefoon.

Op een pc ga je naar twitch.tv, klik je rechtsboven op Aanmelden en vul je gebruikersnaam, wachtwoord, e-mailadres en verjaardag in. Op mobiel download je de app, tik je op Aanmelden en voer je je gegevens in, inclusief een telefoonnummer. Twitch stuurt een zescijferige code om je te verifiëren. Je typt het in. Klaar.

Waar kun je kijken?

Twitch is niet zomaar een website. Ze hebben desktop-apps voor macOS en Windows. Ze zijn geïntegreerd met bijna elk denkbaar scherm. Chromecast. Apple TV. Vuur-tv. Zelfs rechtstreeks in uw gameconsoles.

De toetredingsdrempel is laag. De drempel voor succes is hoog. Maar het perron? Het is hier om te blijven.