Twitch não inventou a ideia de transmitir gameplay. Simplesmente aperfeiçoou.
Antes de Twitch se tornar o rei indiscutível dos jogos ao vivo, havia outros lugares para transmitir. Justin.tv era na verdade a empresa-mãe do Twitch, essencialmente dando origem à plataforma a partir de um site geral de streaming de vídeo. Você também pode transmitir no Ustream.tv, usar o Google Hangouts ou fazer upload para o YouTube.
O YouTube continua sendo o campeão dos pesos pesados em hospedagem de vídeos. Está repleto de vídeos “Let’s Play” – comentários de jogo pré-gravados que conquistaram um grande público. Veja Felix Kjellberg, mais conhecido como PewDiePie. Seu canal contava com mais de 27 milhões de inscritos, superando até mesmo o canal corporativo oficial do YouTube. Essa é uma escala insana. Depois, há Machinima, uma rede multicanal que atraiu mais de 11 milhões de assinantes com sua ficção em série relacionada a jogos.
Mas o YouTube Live, braço de streaming da plataforma, estava tentando se atualizar. Tinha canais de jogos dedicados, claro. Mas não foi construído para o caos interativo em tempo real que os jogadores desejavam.
Por que o Twitch ultrapassou o YouTube e o Netflix em tráfego
Twitch se destacou por ser inteiramente dedicado à jogabilidade. Não há vídeos de gatos. Não há tutoriais de culinária. Apenas jogos. E esse foco valeu a pena.
No início de 2014, o Twitch estava muito acima de sua categoria de peso em termos de tráfego de Internet. Durante a semana encerrada em 3 de fevereiro de 2014, o Twitch foi responsável por 1,8% de todo o pico de tráfego da web por largura de banda. Isso o classificou em quarto lugar globalmente.
Pense em quem venceu. Netflix. Google (que inclui o YouTube). Maçã.
Quem Twitch venceu? HBO Go. Hulu. Facebook. Válvula. Amazônia.
Esses são gigantes. Twitch os estava superando no uso de dados brutos. Outro dado da Qwilt mostrou que durante a semana de 7 de abril de 2014, cerca de 44% de todo o tráfego de transmissão ao vivo da web passou pelo Twitch. Quase metade.
Os números sugeriam uma coisa: a transmissão de jogos ao vivo não era uma moda passageira. Estava se tornando infraestrutura.
O ecossistema Twitch: como funciona e compensa
Então, como uma plataforma que começou como um projeto paralelo se tornou tão dominante? É sobre a mecânica. A comunidade. E para os poucos sortudos, o dinheiro.
Twitch permite que streamers compartilhem sua tela com fãs que podem ouvi-los e assisti-los ao vivo.
É imediato. É visceral. E a adesão é gratuita. Você não precisa de uma conta para assistir à maioria das transmissões, mas precisa de uma para transmitir a si mesmo ou bater um papo.
Mas se você quer ganhar a vida, a matemática fica complicada.
Os streamers do Twitch ganham dinheiro?
A maioria não. A maioria dos canais ganha zero dólares. Mas o nível superior? Eles estão imprimindo dinheiro. Streamers especialistas jogando cerca de 40 horas por semana podem arrecadar de US$ 3.000 a US$ 5.000 por mês. O pagamento médio é de aproximadamente US$ 250 para cada 100 assinantes. Estima-se que os quatro principais streamers ganhem entre US$ 2 milhões e US$ 5 milhões por ano.
Essa é uma curva íngreme.
Como você inicia um canal?
É simples. Você se inscreve em um computador ou telefone celular.
Em um PC, você acessa twitch.tv, clica em Inscrever-se no canto superior direito e preenche seu nome de usuário, senha, e-mail e data de nascimento. No celular, você baixa o aplicativo, toca em Inscrever-se e insere seus dados, incluindo um número de telefone. Twitch envia um código de seis dígitos para verificar você. Você digita. Pronto.
Onde você pode assistir?
Twitch não é apenas um site. Eles têm aplicativos de desktop para macOS e Windows. Eles foram integrados a quase todas as telas imagináveis. Chromecast. AppleTV. Fogo TV. Mesmo diretamente em seus consoles de jogos.
A barreira à entrada é baixa. A barreira para o sucesso é alta. Mas a plataforma? Está aqui para ficar.
























