Wie Twitch das Game-Streaming dominierte und wo es jetzt steht

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Twitch hat die Idee, Gameplay zu übertragen, nicht erfunden. Es hat es einfach perfektioniert.

Bevor Twitch zum unangefochtenen König des Live-Gamings wurde, gab es andere Orte zum Streamen. Justin.tv war eigentlich die Muttergesellschaft von Twitch und hat die Plattform im Wesentlichen aus einer allgemeinen Video-Streaming-Site hervorgebracht. Sie können auch auf Ustream.tv übertragen, Google Hangouts verwenden oder auf YouTube hochladen.

YouTube bleibt der Schwergewichts-Champion im Video-Hosting. Es ist vollgepackt mit „Let’s Play“-Videos – aufgezeichneten Gameplay-Kommentaren, die ein riesiges Publikum anlockten. Schauen Sie sich Felix Kjellberg an, besser bekannt als PewDiePie. Sein Kanal hatte über 27 Millionen Abonnenten und übertraf damit sogar den offiziellen Unternehmenskanal von YouTube. Das ist ein wahnsinniges Ausmaß. Dann ist da noch Machinima, ein Multi-Channel-Netzwerk, das mit seinen spielbezogenen Serien mehr als 11 Millionen Abonnenten anlockte.

Aber YouTube Live, der Streaming-Zweig der Plattform, musste aufholen. Es gab sicher spezielle Gaming-Kanäle. Aber es wurde nicht für das interaktive Echtzeit-Chaos entwickelt, nach dem sich Gamer sehnten.

Warum Twitch YouTube und Netflix im Traffic überholt hat

Twitch zeichnete sich dadurch aus, dass es sich ausschließlich dem Gameplay widmete. Keine Katzenvideos. Keine Kochanleitungen. Nur Spiele. Und dieser Fokus hat sich ausgezahlt.

Zu Beginn des Jahres 2014 lag Twitch in Bezug auf den Internetverkehr weit über seiner Gewichtsklasse. In der Woche bis zum 3. Februar 2014 machte Twitch gemessen an der Bandbreite 1,8 Prozent des gesamten Spitzen-Webverkehrs aus. Damit belegte es weltweit den vierten Platz.

Überlegen Sie, wer es geschlagen hat. Netflix. Google (einschließlich YouTube). Apfel.

Wen hat Twitch geschlagen? HBO Go. Hulu. Facebook. Ventil. Amazonas.

Das sind Riesen. Twitch übertraf sie bei der Rohdatennutzung. Ein weiterer Datenpunkt von Qwilt zeigte, dass in der Woche vom 7. April 2014 etwa 44 Prozent des gesamten Live-Streaming-Webverkehrs über Twitch lief. Fast die Hälfte.

Die Zahlen ließen eines vermuten: Live-Spiele-Streaming war keine Modeerscheinung. Es wurde zur Infrastruktur.

Das Twitch-Ökosystem: Wie es funktioniert und sich auszahlt

Wie kann eine Plattform, die als Nebenprojekt begann, so dominant werden? Es geht um die Mechanik. Die Gemeinschaft. Und für die wenigen Glücklichen das Geld.

Mit Twitch können Streamer ihren Bildschirm mit Fans teilen, die sie live hören und sehen können.

Es ist unmittelbar. Es ist viszeral. Und die Teilnahme ist kostenlos. Sie benötigen kein Konto, um die meisten Streams anzusehen, Sie benötigen jedoch eines, um sich selbst zu streamen oder zu chatten.

Aber wenn Sie Ihren Lebensunterhalt verdienen wollen, wird die Rechnung schwierig.

Verdienen Twitch-Streamer Geld?

Die meisten nicht. Die meisten Kanäle verdienen null Dollar. Aber die oberste Stufe? Sie drucken Bargeld. Erfahrene Streamer, die etwa 40 Stunden pro Woche spielen, können 3.000 bis 5.000 US-Dollar pro Monat verdienen. Die durchschnittliche Auszahlung beträgt etwa 250 US-Dollar pro 100 Abonnenten. Es wird geschätzt, dass die absoluten Top-4-Streamer zwischen 2 und 5 Millionen US-Dollar pro Jahr verdienen.

Das ist eine steile Kurve.

Wie startet man einen Kanal?

Es ist unkompliziert. Sie melden sich am Computer oder Mobiltelefon an.

Auf einem PC gehen Sie zu twitch.tv, klicken oben rechts auf „Anmelden“ und geben Ihren Benutzernamen, Ihr Passwort, Ihre E-Mail-Adresse und Ihr Geburtsdatum ein. Auf Mobilgeräten laden Sie die App herunter, tippen auf „Anmelden“ und geben Ihre Daten einschließlich einer Telefonnummer ein. Twitch sendet einen sechsstelligen Code, um Sie zu verifizieren. Sie geben es ein. Fertig.

Wo kann man zuschauen?

Twitch ist nicht nur eine Website. Sie haben Desktop-Apps für macOS und Windows. Sie lassen sich in fast jeden erdenklichen Bildschirm integrieren. Chromecast. Apple TV. Feuerfernseher. Sogar direkt in Ihre Spielekonsolen.

Die Eintrittsbarriere ist niedrig. Die Erfolgshürde ist hoch. Aber die Plattform? Es ist hier, um zu bleiben.