Większość ludzi uważa, że do gry w Old Wench potrzebna jest specjalna, markowa talia. To błędne przekonanie. Korzenie tej gry sięgają prawie 150 lat i sięgają prostszego schematu, w którym jedna karta jest losowana ze standardowej talii 52 kart. To nie jest trudne. To jest szybkie. Gra znalazła się w programie dziecięcych spotkań ze względu na intuicyjność zasad. Twoim zadaniem nie jest być tym, który trzyma przegrywającą kartę.
W ten sposób możesz rozpocząć grę bez specjalnego wyposażenia.
Ustawienia i cele
Potrzebujesz pełnej talii minus jedna królowa. Tak, została już tylko jedna pani. Jeśli masz standardową talię składającą się z 52 kart, usuń jedną z czterech dam. Zostanie 51 kart.
Liczba uczestników nie jest tak istotna, jak mogłoby się wydawać. Można grać od 2 do 8 osób. 3 osoby to najlepsza opcja dla równowagi, ale gra sprawdza się dobrze w dużej grupie. Cel jest bardzo prosty: nie trzymać ostatniej karty. Ten, który zostanie z niesparowaną królową, przegrywa. W niektórych kręgach ta karta nazywa się „Dziewką” i taką właśnie nazwę nosi.
Opis gry krok po kroku
Najpierw rozdaj po kolei wszystkie karty każdemu graczowi. Każdy powinien mieć rękę.
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz musi sprawdzić swoją rękę. Poszukaj par. Jeśli masz dwa króle lub dwie siódemki, połóż je odkryte na stole. Nazywa się to „wyjęciem karty”. Bądź ostrożny. Jeśli masz trzy karty tej samej wartości, możesz usunąć tylko dwie z nich. Nie można wyrzucić całego zestawu. Zostaw jedną kartę w ręce. Zapewnia to prawidłowe działanie mechaniki „dodatkowej karty”.
Po wyeliminowaniu wszystkich możliwych par rozpoczyna się losowanie. Gracz po lewej stronie rozdającego bierze jedną kartę od gracza po jego lewej stronie. Robi to na oślep. Nie widzisz, co bierzesz.
Jeśli nowa karta zostanie połączona z kartami na ręce, natychmiast ją usuń. Potem dostaniesz kolejną turę. Bierzesz kartę od następnego gracza w kręgu. Kontynuuj, aż wylosujesz kartę, która nie mieści się w Twojej ręce. Następnie tura przechodzi na następnego gracza.
Gra toczy się dalej zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Karty krążą po stole. Pary są rozdzielane podczas procesu formowania. Na koniec wszystkie karty są parowane i usuwane. Z wyjątkiem jednej rzeczy.
Ostatnią pozostałą kartą będzie niesparowana królowa. Przegrywa ten, kto go trzyma.
Czytanie w pokoju
Na wygraną nie ma magicznej sztuczki. Ale jest obserwacja. Gdy na początku gry usunie się parę hetmanów, zakłady ulegają zmianie. Nie musisz się już martwić, która królowa przegra. Martwisz się teraz, kto to trzyma?
Ponieważ nie widzisz rąk innych graczy, musisz polegać na mowie ciała. Kto wygląda na zdenerwowanego? Kto przechowuje karty? Trudno zgadnąć, która karta jest królową, ale czasami można zgadnąć, kto ją trzyma. Nie należy jednak oczekiwać, że będzie to niezawodna strategia. Najważniejszą rzeczą w tej grze jest szczęście.
Szybkość i nieoczekiwane zmiany
Standardowe zasady są w porządku, ale możesz także dostosować grę do innego środowiska.
Nie usuwaj kobiety, zwłaszcza jeśli chcesz, aby tajemnica trwała dłużej. Zamiast tego dobierz losową kartę z talii, nie mówiąc nikomu, jaka to karta. To może być dwójka. To mógłby być as.






























