La mayoría de la gente piensa que jugar a Old Maid requiere un mazo sofisticado y de marca. Esto es un malentendido. Las raíces del juego se remontan a casi 150 años, con una configuración más simple que implicaba quitar una carta de un conjunto estándar de 52 cartas. No es complicado. Es rápido. Era parte de las reuniones infantiles porque las reglas eran intuitivas. Sólo quieres evitar ser el que tiene al perdedor.
De esta manera podrás empezar sin equipo especial.
Configuraciones y objetivos
Necesitas una baraja completa menos una reina. Sí, solo hay una reina. Si tienes una baraja estándar de 52 cartas, retira una de las cuatro reinas. Quedan 51 cartas.
El tamaño del grupo no es tan importante como podría pensarse. Pueden jugar de 2 a 8 personas. 3 es mejor para mantener el equilibrio, pero el juego puede manejar muy bien a grandes audiencias. El objetivo es muy simple. No sostengas la última carta. La persona que queda con la reina no emparejada pierde. En algunos círculos esta carta se conoce como “Criada” y se le ha dado este nombre.
Juega paso a paso
Primero reparte todas las cartas a cada jugador de una en una. Todos echan una mano.
Antes de que comience el sorteo, cada jugador debe comprobar su mano. Busque parejas. Si tienes dos reyes o dos sietes, colócalos boca arriba sobre la mesa. A esto se le llama retirar las tarjetas. Ten cuidado aquí. Si tienes tres del mismo tipo, sólo podrás retirar dos de ellos. No se puede tirar el conjunto completo. Deja una carta en tu mano. Esto asegura que la mecánica del “hombre extraño” funcione correctamente.
Una vez eliminadas todas las parejas posibles, comienza el sorteo. El jugador a la izquierda del crupier toma una carta del jugador a su izquierda. Lo hacen a ciegas. No puedes ver lo que estás agarrando.
Si las nuevas cartas se combinan con las cartas que tienes en la mano, colócalas inmediatamente. Luego tienes otro turno. Recibes una carta del siguiente jugador del círculo. Continúe hasta que robe una carta que no coincida con su mano. Después de eso, es el turno de dibujar de la siguiente persona.
El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Las cartas circulan por la mesa. Las parejas se separan durante la formación. Al final, todas las cartas se emparejan y se retiran. Excepto por una cosa.
La última carta que queda es la reina no emparejada. Quien se lo queda pierde.
Sala de lectura
No existe ningún truco de magia para ganar. Pero hay observación. Una vez que se retira un par de reinas al comienzo del juego, lo que está en juego cambia. Ya no tendrás que preocuparte por qué reina es la perdedora. ¿Te preocupa quién lo tiene?
Como no puedes ver las manos de otros jugadores, debes confiar en el lenguaje corporal. ¿Quién parece nervioso? ¿Quién está acaparando cartas? Es difícil adivinar qué carta es la reina, pero a veces puedes adivinar quién la tiene. Sin embargo, no espere que sea una estrategia confiable. La suerte es lo más importante en este juego.
Velocidad y cambios sorprendentes
Las reglas estándar están bien, pero también puedes adaptar el juego a una atmósfera diferente.
No elimines a la reina, especialmente si quieres que el misterio dure más. En lugar de eso, sacas una carta al azar del mazo sin decirle a nadie qué es. Podría ser un dos. Podría ser un as.






























