додому Rozrywka Gry i rozrywka Jak Contract Bridge stał się najlepszą grą karcianą: Przewodnik dla początkujących po...

Jak Contract Bridge stał się najlepszą grą karcianą: Przewodnik dla początkujących po handlu i grze

Most kontraktowy nie wziął się znikąd. Szybko zyskała popularność w latach trzydziestych XX wieku i szturmem podbiła świat. Dziś wielu uważa ją za szczyt, uznając ją za najlepszą grę karcianą. Nawet gracze, którzy grają przy stole od kilkudziesięciu lat, twierdzą, że zawsze można się czegoś nowego nauczyć.

Jeśli chcesz zgłębić dany temat, zrozumienie podstaw jest koniecznością. Porozmawiamy o mechanice licytacji, umiejętnościach związanych z kartami i często zagmatwanym świecie punktacji. Po opanowaniu podstawowych zasad możesz odkrywać różne odmiany, takie jak most aukcyjny, most weselny, most odwrócony i most trzyosobowy.

Zacznijmy od zasad handlu.

Przygotowanie i cel

Jest to gra dla czterech graczy. Podzielcie się na dwie pary, a partnerzy usiądą naprzeciwko siebie. Partnerzy siedzą naprzeciwko siebie. Tradycja dyktuje określone pozycje: północ i południe, wschód i zachód.

Cel jest prosty, ale wymagający. Po zakończeniu licytacji Twoim zadaniem jest zdobywanie punktów poprzez wygrywanie lew w fazie gry. Jaki jest Twój ostateczny cel? Aby wygrać „gumę”, musisz wygrać dwie pełne „gry”.

Każde rozdanie wymaga standardowej talii 52 kart. Druga talia jest zwykle przygotowana na następną rozdanie. Kiedy tempo gry wzrasta, ważna staje się efektywność.

Postęp gry

Po rozdaniu wszystkich kart rozpoczyna się seria. Krupier rozpoczyna licytację. Nazywa się to również fazą licytacji. Następnie rozpoczyna się sama gra karciana.

W każdej ręce jest 13 sztuczek. Jest wiele kart do zapamiętania.

Dlaczego transakcje mają znaczenie

Większość gier karcianych wymagających obstawiania wykorzystuje krótkie, proste programy. Most jest inny. Dzięki temu gracze mogą brać udział w kreatywnych i wymagających licytacjach.

Ta złożoność wyróżnia most spośród innych rozwiązań. Wymagana komunikacja niewerbalna. Potrzebujesz strategii, która ewoluuje w czasie rzeczywistym.

„W brydżu chodzi o to, że gracze mogą negocjować kreatywnie i kompleksowo.”

Nie chodzi tylko o grę w karty. Interpretujesz sygnały. Zarządzasz ryzykiem. Faza licytacji przygotowuje grunt pod wszystko, co wydarzy się później. Powstało tutaj nieporozumienie i cała moja dystrybucja upadła. Jeśli zrobisz to dobrze, możesz opanować narrację.

Dlaczego ta gra jest tak trudna do opanowania? Ponieważ dopuszczalny błąd jest bardzo mały. Krzywa uczenia się jest stroma. Ale jaka jest nagroda? Głębia rozgrywki, jakiej nie oferuje żadna inna gra.

Gdzie iść dalej? Ćwiczysz. studiujesz. Stracisz trochę rąk. Wtedy możesz wygrać coś magicznego.

Stół jest nakryty. West rozdał karty i szybko podał. Nacisk przeniósł się na Severa, który otworzył z 1BA.

Wschód się kłania. Południe się nie waha. Wykonują skok do 2BA.

Zachód się kłania. Północ nie jest jeszcze gotowa. On stawia 3BA.

Wschód znów się składa. South patrzy na swoją rękę, liczy i podbija 6BA.

To nie jest tylko lista liczb. To jest rozmowa. Pokazuje dokładnie, jak partnerzy oceniają siłę swoich ramion.

Po co otwierać bez atutu?

Odkrycie Północy w 1BA ma fundamentalne znaczenie. W standardowym brydżu oznacza to zrównoważoną rękę z 15-17 punktami za wysokie karty. Żadnych oczywistych garniturów. Czysta, nierozcieńczona moc, równomiernie rozłożona na wszystkie skafandry.

Zachód się kłania. Wiedział, że nie ma wystarczającej mocy, aby interweniować. Wschód również się składa. Przesłanie jest jasne: Nie uczestniczymy w tej grze.

Zaproszenie 2BA

Skok South do 2BA nie jest próbą wzięcia udziału w grze. To jest zaproszenie.

Aby odpowiedzieć na otwarcie 1BA skokiem na 2BA, North często musi wybierać pomiędzy grą (3BA) a uderzeniem (6BA lub 7BA), w zależności od kształtu ręki i jakości wysokich kart. Południe ma wystarczającą liczbę punktów, aby kontynuować licytację, ale Północ musi potwierdzić, że ma więcej niż minimalne 15 punktów.

Zachód się kłania. Cisza od ochrony. Nie mają nic do zaoferowania.

3BA: Gra

Północ przyjęła zaproszenie. On stawia 3BA.

Jest to standardowa aplikacja do gry. Oznacza to, że North ma zrównoważoną rękę, ale może brakować mu dodatkowych szybkich dobierań lub kontroli koloru, które uzasadniałyby awans. A może po prostu chce być bezpieczny.

Wschód się kłania. Obrona oficjalnie się poddała.

6BA: Uderzenie

Teraz nadchodzi kluczowy moment. Południe nie kończy się na 3BA. On stawia 6BA.

Dlaczego?

Skok Yuga na 2BA pokazał, że jego ręka była na tyle silna, że ​​zaprosiła go do uderzenia. Zakład Severa w wysokości 3BA potwierdził, że miał minimalne wartości na mecz. Jednak South musiałby mieć bardzo silną rękę, aby całkowicie ominąć 3BA i wykonać slam.

Czekać. Przeczytajmy jeszcze raz diagram.

Południe proponuje 2BA. North proponuje 3BA. Wschód się kłania. Następnie South proponuje 6BA.

Jest to niezwykle rzadkie. Jeżeli North zaoferuje 3BA, licytacja kończy się, chyba że Południe ma dużą rękę. Ale tutaj Południe robi nowy zakład, gdy Północ już opuściła grę.

Innymi słowy, 2BA Yuga to nie tylko wyzwanie. To „oferta obowiązkowa”. Być może ten diagram pokazuje pewną konwencję, w której 2BA Yugi jest częścią sekwencji Smolen lub Muv, umożliwiającej Yudze późniejsze uwolnienie dodatkowej mocy.

Ale w standardowym systemie, jeśli South stawia 6BA, a North 3BA, South mówi: “Wiem, że mówiłeś, że gra jest dobra. Mam więcej ujęć, więc przeskakuję do sześciu, zamiast grać atut.”

Bardzo agresywny. To odważne. To jest most.

Co to mówi o rękach?

  1. **Północ

Oferta Wielkiego Szlema i późniejsza cisza

Południe nie grało tylko po to, żeby zdobywać punkty. Dążył do perfekcji. Pomyślne wykonanie 12 z 13 sztuczek nie jest nadzieją. To oczekiwanie. Dla Silli był to wielki szlem. Załóżmy, że nie ma strat. Załóż pełną kontrolę. Załóżmy, że pozostali trzej gracze przy stole nie obstawiają.

I naprawdę tego nie zrobili.

Zachód. Wschód. Północ cię przepuści. Aukcja zakończyła się, zanim w ogóle się zaczęła. Nan, początkująca, spojrzała ponad zielonym obrusem stołu na puste miejsce, gdzie powinien znajdować się zakład. Brak konkurencji. Żadnych zakłóceń. Jedno uderzenie i koniec.

„Cisza drugiej osoby często mówi głośniej niż cena.”

To tutaj większość amatorskich graczy popełnia błędy. Widzą przełęcz i myślą: „To jest bezpieczne”. Ale w przypadku dużego zakładu milczenie oznacza milczącą zgodę. Oznacza to, że przeciwnik spojrzał na swoją rękę, dostrzegł lukę i odmówił udziału. Ethela wygrała kontrakt bez żadnych problemów.

Tutaj zaczyna się prawdziwa praca. Aukcja dobiegła końca. Teraz zaczyna się zabawa. Yug rozpoczyna grę od manekinów. Wygrywam wykonując pierwszy ruch. Reszta nie. Emocje nie wynikają z rywalizacji. To trwa. To jest błąd. Straszna lektura o przypadkach, w których gracze rozdzielają karty. Potem ta efektowna gra zamienia się w małą, przesadną parodię, a w najgorszym przypadku umowa zostaje unieważniona.

Ale co teraz? Szachownica jest ustawiona. Ścieżka jest jasna. Nan pochyliła się do przodu. Moja karta czeka.

Kto prowadzi stół pokerowy?

Zwycięzca aukcji zmienia się natychmiast. Stają się reklamodawcami i zawierają umowę na 6. Jest to pozycja wysokiego ryzyka. Kiedy popełnisz błąd, transakcja kończy się niepowodzeniem.

W brydżu nie liczą się tylko atuty. To są negocjacje. Obie strony walczą o kontrolę. Rywalizują o prawo do ogłaszania atutów lub gry bez atutów. Dealer rozpoczyna tę wojnę na słowa.

Oferta jest rzetelna. Liczba od 1 do 7. Następny jest SET.

Większość ludzi uważa Bridge’a za grę karcianą. To jest błędne. To jest aukcja. Oferta obowiązkowa. Lub przejść. Albo nowa tajwańska waluta. Jaki numer wybrałeś? Dodaj 6. Ta liczba jest dokładnie taką liczbą lew, jaką musi wygrać Twoja para, jeśli ten kolor stanie się atutem.

To jak matematyka. Ale to także test na wykrywaczu kłamstw.

Jeśli uda Ci się wygrać licytację na kolor, w którym Twoja drużyna ma więcej kart niż przeciwnik, jesteś już w połowie drogi. Pozostaje tylko egzekucja.

Słowa zwycięstwa

Jeśli nie znasz języka, nie będziesz mógł grać w tę grę. Oto przyspieszony kurs slangu mostowego, dzięki któremu nie będziesz wyglądać jak turysta siedzący przy biurku.

  • Aukcja : Sam proces licytacji. Walczysz o kontrolę.
  • Kontrakt : Określona liczba łapówek, które spiker zobowiązuje się spełnić. Jeśli go złamiesz, zapłacisz cenę.
  • Spiker : Gracz, który wygrywa aukcję. Pozostali gracze grają w karty.
  • Wirtualny : Partner bankiera. Jego karty są układane odkryte na stole. On nie mówi. Po prostu wykonuje polecenia archiwisty.
  • Podwójne : Zwiększ kwotę oferty w punktach lub karach. To był strzał ostrzegawczy.
  • Główny kolor : Kiery lub piki. Najwyższa wartość.
  • Drobny kolor : Diamenty lub trefle. Niska wartość.
  • Nie narażony : Jeszcze nie wygrałem meczu. Nie zostaniesz surowo ukarany.
  • Overcall : Obstawianie po tym, jak przeciwnik otworzył już rękę. Prowokacja.
  • Dodanie : Złożyłeś ofertę na garnitur, który wymienił już Twój partner. Wsparcie.
  • Ribide : Twoja kolej, aby zabrać głos po raz drugi.
  • Pokój dwuosobowy : Double-double. Aktualizacja.
  • Odpowiedź : Pierwsze połączenie po otwarciu przez partnera.
  • Guma : 2 doskonałe gry.
  • Trump : Trump. Jeśli w kolorze głównym nie ma kart, zagraj w kolorze.
  • Ustawienie : Anulowanie umowy. Spiker poniósł porażkę.
  • Singleton : Masz tylko jedną kartę w tym kolorze. Ryzyko lub szczęście zależy od tego, jak grasz.
  • Tablet : Inne określenie sztucznej ludzkiej dłoni.
  • Nieotrzymane łapówki : Liczba niezrealizowanych łapówek. To tu leży ból.
  • Nieprawidłowy : W kolorze jest 0 kart. W twojej obronie są luki.
  • Słabości : Wygraj grę. Kary za niepowodzenia stały się bardziej dotkliwe.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o terminologii, możesz zapoznać się z całym glosariuszem w Internecie, ale prawdopodobnie będziesz potrzebować tych podstaw, aby dostać się do stołu.

Wniosek

Minimalna oferta to 1. To jest bilet wstępu. Pamiętaj jednak o zasadzie: dodaj do tej liczby 6. Jeden staje się siedmiu. Potrzebujesz 7 łapówek. Jeśli zaoferujesz wyższą cenę, próg również wzrośnie.

To coś więcej niż tylko liczenie kart. Chodzi o to, żeby wiedzieć, ile faktycznie możesz znieść. Jeśli złamiesz umowę, druga strona dostanie dużo pieniędzy. Następnie możesz dołączyć do gry.

Kiedy więc nadejdzie Twoja kolej, pomyśl, zanim coś powiesz. Czy naprawdę możesz wygrać dzięki tej sztuczce? A może to po prostu hazard?

Jak w praktyce działa wycena kontraktu pomostowego

Logika aplikacji jest bardzo rygorystyczna. Jeżeli zespół zawiera kontrakt, zobowiązuje się do wykonania co najmniej siedmiu posunięć, korzystając z atutu klubu. To jest punkt wyjścia.

Zmiana koloru zmienia kalkulację. Obstawianie diamentów oznacza, że ​​szukasz 7 sztuczek, które pozwolą Ci wykorzystać diamenty jako atut. Wznosisz się wyżej. Postawienie na dziewięć lew, gdzie atutem są karo, wymaga zupełnie innego tonu. Wtedy nie będzie asów. Trzy asy bez atutów to dziewięć przyjęć. Co w nim jest? Żaden kolor nie uczyni cię mistrzem. Techniki te powinny być wykonywane wyłącznie w oparciu o siłę i rozkład.

Aukcja nie ma ustalonego punktu rozpoczęcia. Możesz zacząć od niemal dowolnej aplikacji. Po rozdaniu kart i postawieniu pierwszego zakładu, reszta rundy to gra, w której zwycięzca bierze wszystko. Gracze na zmianę. Możesz pominąć swoją turę. Możesz złożyć wniosek. Możesz też podwoić lub potroić swój zakład, jeśli masz wystarczającą pewność, aby rzucić wyzwanie swojemu przeciwnikowi. Dzieje się tak często, że faktycznie staje się częścią standardowego zestawu zasad.

Istnieje jednak jedna ścisła zasada. Każdy nowy zakład musi przewyższać poprzedni. Hierarchia jest bardzo rygorystyczna. Nie możesz po prostu podawać losowych liczb. Jeśli Twoja ostatnia oferta dotyczyła niższego poziomu kostiumu, możesz przejść bezpośrednio na wyższy poziom kostiumu. W tym celu nie trzeba nawet zwiększać liczby technik. Poziom samego koloru wystarczy, aby pokonać poprzednią propozycję.

Dlaczego pik i trefl znajdują się na dole

Jeśli kiedykolwiek spojrzałeś na stół do licytacji brydża i poczułeś się, jakbyś czytał starożytne hieroglify, nie jesteś sam. System rankingowy kolorów jest podstawą gry, ale początkujący często popełniają błędy. Oto kilka krótkich faktów na temat znaczenia każdego koloru:

Na dole łańcucha pokarmowego znajdują się pik i trefl. Zajęli ostatnie miejsce. Bezpośrednio nad nimi znajdują się serca i diamenty. Następnie następuje bez atutu (bez atu).

Może się to wydawać sprzeczne z intuicją, dopóki nie uświadomisz sobie, że logika jest zaskakująco prosta. Garnitury ułożone są w kolejności alfabetycznej. Trefle mają pierwszeństwo przed karo. Diamenty idą przed sercami. Kiery mają pierwszeństwo przed pikami. To wszystko. Jeśli pamiętasz sekwencję C-D-H-S (trefle-diamenty-kiery-pik), jesteś już w połowie drogi.

Ale co robi „bez atu” w tym alfabetycznym chaosie?

To jest błędne. Żaden Trump (NT) nie jest królem wzgórza. Jest wyższy niż szczyty. Za każdym razem.

Zatem pełna hierarchia (od dołu do góry) wygląda następująco:

  • Kluby (minimum)
  • Diamenty
  • Robaki
  • Szczyty
  • Brak atutów (najlepsza opcja)

Jest to ważne, ponieważ określa sposób negocjacji. Nie możesz przejść od propozycji 5 trefl do propozycji 4 kier i oczekiwać, że twój partner zrozumie, że chce kier. System się załamuje. Aby zademonstrować tę siłę, musisz albo powrócić do niższego koloru, albo przejść do opcji bez atu.

Jak to wpływa na Twoją strategię ustalania stawek?

Dlaczego istnieje ten ranking? Nie jest to opcjonalne. To kwestia prawdopodobieństwa i siły.

Krótkie kolory wydają się być lepsze w brydżu, ponieważ dają przeciwnikom mniej opcji. Pojedyncza karta w pikach to broń. Pojedyncza karta w treflach to także broń, ale ponieważ trefle są „najniższym” kolorem, często stają się wysypiskiem dla słabych rąk podczas obstawiania.

Ucząc się jak oceniać kolory w brydżu pamiętaj, że ostatecznym celem zrównoważonej ręki nie jest atut. Nie zależy to od siły konkretnego koloru. Wszystkie cztery kolory opierają się na stoperach (kartach kontrolujących kolor). Dlatego żaden atut nie jest wyższy niż pik. To kontrakt na wyższym poziomie.

Pomyśl o tym. Jeśli zadeklarujesz piki, a twój partner odpowie trzema kierami, zadeklaruje mocny kolor kier. Jeśli jednak odpowie trójką bez atu, mówi: „Nie potrzebuję atu, ponieważ mam zrównoważoną rękę i mogę zatrzymać ruchy moich przeciwników”.

To zamieszanie często wynika z poglądu, że piki są „duże”, ponieważ zawierają wysoką kartę. W brydżu wysoki poziom jest dobry, ale w systemie licytacji wysoki poziom jest ważnym czynnikiem przy wyborze kontraktów.

Porównanie wytrzymałości kombinezonu

Który kolor jest łatwiejszy do gry?

To zależy od twoich kart. Ale statystycznie masz bardziej zrównoważone ręce niż ręce z czterema kartami w tym samym kolorze. Właśnie dlatego żaden atut nie jest tak powszechny na wysokich poziomach gry. To najskuteczniejszy sposób na zdobywanie trików bez marnowania czasu na budowanie atutów.

Jeśli chcesz wiedzieć, który kolor ma wyższą rangę w brydżu, spójrz na alfabet. Trefle < Karo < Kiery < Piki < Brak atu.

tutaj

Negocjacje pomostowe to coś więcej niż tylko wymiana wizytówek. To są negocjacje. Jak w przypadku wszystkich negocjacji, jest zwycięzca. Kiedy trzech graczy z rzędu powie „pas”, ostateczna umowa wchodzi w życie. Jaka jest ostatnia transakcja? Jest to obowiązkowe. Pozostali gracze bronią się przed nim.

Kto właściwie rozgrywa to rozdanie? Rozgrywający (gracz w karty). To nie jest przypadkowy wybór. To jest specjalna zasada. Rozgrywającym zostaje gracz, który jako pierwszy wymieni ostateczny kolor atutowy strony zwycięskiej.

Dlaczego jeden z partnerów wykonuje pierwszy ruch, podczas gdy drugi gra?

W przykładzie rozkładu podanym w zasadach rozgrywający będzie Południem. Dlaczego? Ponieważ South jako pierwszy złożył ofertę w tym kolorze podczas licytacji. Północ może poprzeć tę propozycję, ale to Południe ogłosiło to jako pierwsze. To jest zasada.

Jest to ważne, ponieważ rozgrywający kontroluje grę. Decyduje, którą kartę zagrać z „manekina”. Kontroluje przebieg gry. Drugi partner, „manekin”, milczy z odkrytymi kartami. Nie może udzielać rad. Nie może zareagować. Po prostu postępuje zgodnie z instrukcjami rozgrywającego.

Kolory główne i poboczne: hierarchia

Nie wszystkie kolory są równe. Gra jest podzielona na kolory główne i poboczne.

  • Główne kolory: Kiery i pik. To są wagi ciężkie. Przynoszą więcej punktów.
  • Drobne kolory: Diamenty i trefle. To są podstawowe garnitury. Nawet jeśli wynik jest niski, ważne jest, aby uzyskać odpowiedni kontrakt.

Jeśli handlujesz na 4 lub więcej lew, możesz wybrać dowolny kolor lub nawet żaden atut. Jednakże struktura hierarchiczna pozostaje. Jeśli kartą atutową są kier lub pik, masz kontrakt w najwyższym kolorze. Jeśli kartą atutową są karo lub trefl, masz kontrakt z niskim kolorem. Różnica ta wpływa na wyliczenie końcowego rachunku.

Licytacja kończy się ciszą.

Transakcje nie trwają wiecznie. Zatrzymują się po trzech podaniach z rzędu. Nawet jeśli gracz mógłby złożyć wyższą ofertę, mówi „pas”. Licytacja kończy się po ogłoszeniu trzeciego „pasu”. Ostatnia dokonana transakcja jest ważna. Żadnych poprawek. Anulowanie transakcji nie jest dozwolone.

Ten ostateczny kontrakt określa kolor atutowy (lub nie atutowy). Określa liczbę wymaganych łapówek. Określa, kto zajmie „gorące miejsce” jako rozgrywający.

Dlaczego ważne jest, kto licytuje jako pierwszy?

Możesz się zastanawiać, dlaczego rozgrywającym zostaje pierwszy gracz, który wymieni kolor atutowy. To jest kwestia własności. Rozpoczął ten plan. Zdefiniował siłę. W partnerstwie pierwszy gracz, który podniesie możliwość gry w danym kolorze, jest odpowiedzialny za jego realizację.

Przyjrzyjmy się teraz historii handlu. Znajdź kolor atutowy. Wróćmy i zobaczmy, kto jako pierwszy nadał mu nazwę. Ten gracz jest rozgrywającym. Jego partner jest „manekinem”. Reszta po prostu za nimi podąża.

To prosty mechanizm. Ale to determinuje całą rękę. Jeśli się pomylisz, skończysz grając z jedną ręką związaną za plecami. Jeśli zrobisz to dobrze, możesz kontrolować grę.

Nie pozwól innym zobaczyć Twoje karty podczas licytacji. Poważnie. Trzymaj je blisko siebie.

Jeśli Twój przeciwnik postawi ostatni zakład, masz szansę na podniesienie poziomu gry. Nazywa się to „braniem”. To nie tylko podwyżka stóp procentowych. Podwójne punkty są zagrożone. A jeśli wywiążesz się z umowy? Zdobędziesz podwójną liczbę punktów. Odwrotna sytuacja jest również prawdą. Ryzyko jest większe. Twój przeciwnik może zrobić double. Ponieważ każde rozdanie rozgrywane jest trzykrotnie, istnieje duże prawdopodobieństwo, że w ostatnim rozdaniu nastąpi podwójna lub potrójna wygrana, zamieniając zwykłe rozdanie w grę o wysokie stawki.

Strategie handlowe dla początkujących

Kiedy po raz pierwszy siadasz przy stole do gry w brydża, licytowanie może przypominać układanie puzzli w ciemności. Staniesz się lepszym człowiekiem. Inteligentne określanie stawek jest kluczem do zwycięstwa, ale nie spodziewaj się, że opanujesz go do perfekcji z dnia na dzień. Podstawom strategii handlowej poświęcona jest cała książka, więc nie będę się tutaj nad tym rozwodzić.

Zamiast tego zacznij od podstaw.

Policz swoje punkty

Ułóż karty według koloru. Przypisz punkty do swoich kart, korzystając ze standardowej skali:

  • As: 4 punkty
  • Król: 3 punkty
  • Królowa: 2 punkty
  • Jacek: 1 punkt

Oprócz najwyższych kart, ważna jest także dystrybucja.

  • Singleton (jedna karta w kolorze): 1 punkt
  • Wist (bez kart w kolorze): 2 punkty

Złóż je. Spójrz na swoje karty. Który garnitur jest najsilniejszy? Aby kolor stał się atutem, musi mieć cztery lub pięć kart, w tym co najmniej jedną lub dwie wysokie karty. Jeśli punkty są równomiernie rozłożone pomiędzy 16 a 18, rozważ grę atutową.

Kiedy zacząć handlować?

Z reguły rozpoczynasz licytację dopiero, gdy masz 13 lub więcej punktów. To proste. Ale co, jeśli Twój partner już wykonał ruch?

Jeśli Twój partner otworzył licytację, sygnalizuje, że ma wystarczającą liczbę punktów. Pyta, czy możesz mu pomóc w jego sprawie lub założyć nową. Do wsparcia potrzebujesz 6-8 punktów. Wprowadzając nowy kolor, staraj się zdobyć 8-10 punktów. Jeśli twój partner spasuje, a ty masz mniej niż 13 punktów, podanie jest zazwyczaj najmądrzejszym posunięciem.

Punkty i uderzenia drużyny

Kiedy ty i twój partner handlujecie, spróbujcie obliczyć swoją ogólną siłę. Jeśli ty i twój partner macie łącznie 28 lub więcej punktów, możecie mieć wystarczającą liczbę punktów, aby postawić zakład za 4. Potrzebujesz 33 punktów za zakład za 6? Tak. Zakłady Big Slam (7) wymagają 36 punktów między wami. To tylko podstawy.

Czytanie przeciwników

Od każdej reguły są wyjątki. Zwróć uwagę na to, jak handlują twoi przeciwnicy. Być może wymieniają garnitur, w którym masz siłę. Teraz musisz dokonać wyboru. Możesz pominąć ich ofertę i spróbować postawić zakład lub możesz wziąć udział, aby wygrać rozdanie i zdobyć punkty za grę. Podejmując decyzję, pomogą Ci wcześniejsze sugestie Twojego partnera i Twoje własne wyniki.

„Inteligentne licytowanie jest kluczem do wygrania gry”.

Teraz, gdy już rozumiesz licytację, zagrajmy w grę karcianą.

Gra w brydża kontraktowego

Po zakończeniu aukcji rozpoczyna się konkurs.

Gracz po lewej stronie rozdającego (zwykle na zachód w standardowym układzie) otrzymuje pierwszą kartę. To jest moje oświadczenie wstępne. Kiedy ta karta zostanie zagrana, wirtualna ręka partnera rozdającego Northa jest kładziona odkryta na stole.

Partner spikera jest faktycznie nieobecny w rundzie. Nie używa swoich kart. Krupier kontroluje zarówno swoje, jak i atrapy kart. Krupier przestawia fałszywą rękę, aby pokazać kolor atutowy i przestawia karty, aby ułatwić strategię.

Jak działają atuty w #Bridge: Poddanie i pokonanie atutu

Mechanika losowania jest prosta. Krupier zagrywa karty z fałszywej ręki lub z siebie. Zasady są proste. Staraj się ich przestrzegać tak często, jak to możliwe. Jeśli nie masz pod ręką zestawu diod LED, możesz odrzucić dowolną kartę. Kocham to. Nawet as.

Wygrywa najwyższa karta. Albo karta atutowa. Zwycięzca tej rundy rozpoczyna następną. Jeśli manekin wygra, plansza pozostaje przed nim.

Karta atutowa ma jedno ważne ograniczenie. Nie możesz rozpocząć gry atutowej, dopóki kolor nie zostanie rozbity. Ona pozostaje w stanie uśpienia. Dopóki ktoś nie zagra w nią pierwszy. Nazywa się to „pokonaniem” atutu. Dopiero wtedy możesz swobodnie rozpocząć zabawę z kartą atutową. Przed tym? Cisza. Chyba, że ​​masz inny garnitur. Następnie musisz pobawić się tym, co masz.

Spójrzmy na przykład początku pierwszego rozdania.

Zachód zaczyna rysować

Ujawnienie kart Gracza ze Wschodu i finał centralny

Gracz z południa zaczyna z asem karo i odrzuca króla. To standardowa gra o bezpieczeństwie, ale prawdziwa historia zaczyna się dalej.

Kolejna sztuczka przyniosła Etelä asa kier. Potem przychodzi król.

Obrona nie załamuje się. Pozostają na miejscu.

Kiedy zostanie wylosowana ostatnia karta atutowa, prawda zostaje ujawniona.

Specjalna formacja gracza Wschodu na początku sprawiła, że ​​ta obrona była zabójcza.

Posiada diament Q-10-x.

Ta pani.

Ta karta zniszczyła kontrakt Naniego.

Ze względu na lokalizację Minami nie mogła wykonać żadnych innych ruchów. Nie mógł tak po prostu rzucić w nią Azumą.

Gracz ze Wschodu wygrał ruch z królem.

Następnie przyjrzymy się daninom pozostawionym graczowi z południa.

Koniec gry.

Co zatem poszło nie tak?

Gracz z Południa uważał, że gracz ze Wschodu nie ma wystarczającej liczby diamentów.

Ale to nieprawda.

Dystrybucja jest kluczowa.

Posiadanie przez gracza ze Wschodu trzech karo, w tym królowej karo, wszystko zmieniło.

To zamienia zyskowny handel w przegraną sprawę.

Lekcja tutaj nie jest trudna.

Wszystko polega na odczytywaniu sygnałów.

Zawodnik ze Wschodu dał dobry występ już na początku.

Potem poszedł za głosem serca.

Pozostały tylko diamenty i trefle.

Gracz ze Wschodu nie zrezygnował z pojedynczych honorów, gdyż gracz z Południa najpierw wziął asa, a następnie króla karo.

Grał bardzo spokojnie.

Ale co z trzecim diamentem?

Na tym polega niebezpieczeństwo.

Brakowało mi gracza z południa.

Obrońca ma teraz dwie akcje.

Zabrali diament tej pani.

Następnie jest podnośnik.

W końcu wzięli łapówkę.

Zrób krok w dół.

To klasyczny przypadek bycia ignorowanym.

Minami powinno było wcześniej zorientować się w formie zawodnika ze Wschodu.

Zamiast tego polegał na strategiach, które nie działały.

Teraz on płaci cenę.

Jaki jest efekt końcowy?

Jadę na południe.

Pani gracza ze Wschodu postawiła ostatni punkt.

Soth nigdy się tego nie spodziewał.

West nie gra tu przypadkowymi kartami. Działania tej pani opowiadają szczególną historię o strategii obrony. West musiał oddać walet i dwie inne karty. W rezultacie dama pozostaje w rezerwie. Jest to starannie przemyślana rezerwacja.

Nunn zdominował część czwartą. Trójka objęła prowadzenie. Wszedłem prosto do lalki.

Rozpoczyna się walka na ściskanie

Obrońcy mieli już tylko ostatnią nadzieję. Jużny prowadził i rozegrano 3. Wykonałem swój ruch. Układ jest zwarty i pełen napięcia.

Yuzhny gra znacznie więcej. Następną kartą jest Walet. Western znalazł się w pułapce, którą sam zastawił i był zmuszony zakryć ją Królem. To pułapka.

Nan nie wahała się. Młodszy gracz jest lepszy od króla. To jest okrutne. As pozostający na ręce mniejszego gracza służy do odrzucenia przegrywającej karty, ale w tym przypadku po prostu czyści pole.

Western ma ostatnią wysoką kartę. To strata. Kompresja jest zakończona. Nie ma dokąd uciec.

Południe wygrywało każdy remis. Umowa została zrealizowana. Wszystko się udało.

Ale zwycięstwo to nie wszystko. Nawet nie blisko.

Widziałem propozycje. Prawdopodobnie widziałeś, jak karty spadają. Teraz napiszę naprawdę ważne punkty na papierze. Zapisz swoje punkty.

Zdobycie punktów w brydżu jest niezwykle trudne. To nie jest jak tenis. Nie wygląda na dąb. Jeśli nie rozumiesz zasad, możesz stracić punkty, nawet jeśli wygrasz lewę. Przyjrzyjmy się bliżej systemowi punktacji mostu kontraktowego, abyś nie musiał już zgadywać.

Zakończone kontrakty i premie

Kiedy wygrasz te sztuczki, wydarzy się jedna z dwóch rzeczy. Gracz akceptuje kontrakt. Albo odmawia.

Jeśli uda Ci się zrealizować zamówienie, otrzymasz punkty zgodnie z tabelą. Ale tu zaczyna się zabawa.

Jeśli postawisz sześć poziomów i wypełnisz kontrakt, będzie to mały cios. Jeśli postawisz siedem poziomów i wypełnisz kontrakt, będzie to Wielki Szlem. Obaj otrzymują premie.

„Obydwa hełmy otrzymują premie.”

Ale musisz je zadeklarować.

Wygranie przez przypadek 6 lub 7 lew nie liczy się. Jeśli nie zadeklarujesz tego poziomu, punkty Wielkiego Szlema wyniosą zero. Nie będzie żadnych bonusów. Nic.

Przygotowanie do otrzymania premii za system. Nie chodzi tylko o umiejętności. Przygotować.

Zrozumienie pod linią Punktacja w brydżu

Na moście punkty gromadzone są z dwóch różnych obszarów: wyższy – za umiejętności i honor (honor), niższy – za wykonanie kontraktu. Ta różnica istnieje, ponieważ oferowane są tylko lewy i wliczane do punktacji w grze.

Kiedy rozdanie zostanie wygrane, potencjalna sztuczka „niedostatecznie wykorzystana” (tj. przegrany zakład rozgrywającego) stwarza obronie szansę na zdobycie punktów. Jeżeli kontrakt nie zostanie dotrzymany, przeciwnik otrzymuje punkty w zależności od liczby niezagranych lew.

Ważnym wskaźnikiem jest tutaj liczba łapówek, w przypadku których zgłaszający nie dopełnił warunków umowy.

Jak obliczane są kary za niedoceniane triki?

Wynagrodzenie obronne jest ściśle powiązane z liczbą łapówek pozostawionych przez zgłaszającego. W Zasadach standardowych wartości te są zdefiniowane w tabelach przeglądowych. Nie chodzi tylko o straty. Ważne jest to, ile możesz stracić.

Jeśli kontrakt zostanie przyznany, obrona dodaje te punkty do całkowitego wyniku. Nie ma to nic wspólnego z punktami bonusowymi za określone osiągnięcia. Kara zależy wyłącznie od stopnia niepowodzenia. Im częściej zgłaszający popełnia błędy, tym większa kara.

Ta dynamika całkowicie zmienia profil ryzyka zakładu. Bezpieczny zakład może zapewnić ci przyzwoitą nagrodę, ale zły, ryzykowny zakład może szybko stracić punkty. Obszar „poniżej linii” śledzi Twój wynik w grze, ale konsekwencje Twoich niepowodzeń wpływają na ogólny wynik gry.

Dlaczego gracze mają taką obsesję na punkcie tych liczb? Ponieważ w przypadku duplikatu mostu nieudany kontrakt może znacznie wpłynąć na IMP (punkty międzynarodowe). Ta tabela nie jest przypadkowa. Został zaprojektowany tak, aby zachować równowagę pomiędzy agresją i ostrożnością.

Wpływ na strategię

Znajomość dokładnej liczby punktów do przyznania zmienia sposób rozgrywania ręki. Sama świadomość, że umowa nie została wykonana, nie wystarczy. Musisz wiedzieć, czy brakuje jednej, dwóch lub trzech sztuczek. W niektórych wersjach kara rośnie wykładniczo z każdym krokiem, w innych zależy liniowo od podatności.

Wrażliwość odgrywa tutaj dużą rolę. Kara za przegraną jest surowsza, jeśli jesteś bezbronny. Jeśli nie jesteś bezbronny, twoja obrona jest warta mniej punktów. To dlatego doświadczeni gracze pasują lub podejmują konserwatywne zakłady, gdy są bezbronni, a szanse wydają się niepewne.

To gra wymagająca precyzji. Jedna dodatkowa łapówka i masz gwarancję otrzymania bonusu za grę. Jeden niecelny lew i możesz oddać punkt drużynie przeciwnej. Chociaż wynik poniżej linii to tylko rekord, punkty zdobyte za niedoceniane triki dostarczają informacji zwrotnych w czasie rzeczywistym na temat Twojej oceny ryzyka.

Śledzenie konta

Nie tylko gracze muszą śledzić te kary. Liczniki muszą je dokładnie rejestrować. Ma to wpływ na końcowy wynik. Nie tylko to, kto podpisał umowę, jest istotne. Kluczowym pytaniem jest, kto lepiej zarządza ryzykiem.

Ta tabela stanowi punkt odniesienia. Zastosowanie tego standardu zależy od konkretnych warunków dystrybucji. Wrażliwość. poziom stawki. Garnitur czy nie atut. Wszystkie te czynniki wpływają na ostateczne obliczenia.

Choć jest to proces mechaniczny, wymaga stałej uwagi. Błąd w zapisie nierozegranych lew może zmienić wynik meczu. Dlatego zasady są tak precyzyjne. Taki twardy. Bardzo szczegółowe.

Bo most to gra szczegółów. A jeśli umowa nie zostanie zrealizowana, szczegóły są gotowe do policzenia.

Koniec logiki w gumowym moście

Jeśli rozdanie zostanie odwołane, sceptycy nie będą uspokojeni. Zdobyli punkty dzięki stratom. Aby zrozumieć, jak bolesne jest to, należy zapoznać się ze specjalną tabelą kar. Matematyka jest tutaj bezlitosna.

System punktacji w moście gumowym ma sztywną hierarchię. Kiedy jedna ze stron zdobędzie dwa punkty, gra gumowa jest wygrana. Gry to nie tylko kamienie milowe. Jest to stały próg. Oznacza to, że zdobędziesz 100 punktów w swoim zakładzie i skutecznie wygrasz. Możesz zdobyć te punkty, postępując zgodnie z powyższymi instrukcjami. To nie jest przybliżony szacunek. To jest dokładna wartość.

Oto sedno. Możliwe jest postawienie zakładu i ukończenie gry w jednym rozdaniu. Nie potrzebujesz trzech rąk. Potrzebujesz tylko jednego dobrego. Weź 3BA. To da ci 100 punktów. To samo dotyczy czterech pomyślnych decyzji w głównych procesach. To nie są małe zwycięstwa. To są szybcy gracze.

Może ci się wydawać, że aby zdobyć prawdziwe punkty, musisz wygrać turniej Wielkiego Szlema. Pomyślmy jeszcze raz.

Nawet małe oferty mogą szybko się sumować. Czy rzeczywiście podpisałeś umowę drugiego poziomu? To jest ważne. To samo dotyczy trzeciego lub czwartego poziomu. Jeśli wszystkie sztuczki się powiodą, łączna wartość tych kart wyniesie co najmniej 100 punktów. To nie jest wielki szlem. To nie jest małe oskarżenie. Ale to zmieniło wynik.

„Przypadki te nazywane są stratami częściowymi lub stratami częściowymi.”

Piękno systemu punktacji w brydżu polega na tym, że znajduje się on niżej w drabince. Nie musisz oferować sześciu czy siedmiu. Czasami wystarczy dojechać do dwóch, trzech lub czterech i jechać dalej. Są to punkty częściowe. Są podstawą gry.

Dlaczego oferty częściowe są ważne

Gracze często gonią za dużymi kontraktami. Następujące stabilne punkty są ignorowane. Jednak utrata kontraktu na poziomie czwartym jest gorsza niż gra w trybie awaryjnym na poziomie drugim. Matematyka nie kłamie.

  • karta drugiego poziomu : 80-110 punktów w zależności od koloru.
  • utworzenie trzeciego poziomu : 110-140 punktów.
  • wyniki czwartego poziomu : 120-130 punktów za kolor główny, 110 punktów za kolor boczny.

Połącz niektóre z nich podczas sesji. Nagle znajdziesz się na szczycie. Nie zbankrutujesz. Po prostu grasz mądrze.

Strategia kryjąca się za częściowymi zdaniami

Dlaczego przystanek następuje o czwartej? Ponieważ im wyższy zakład, tym bardziej ryzyko się podwaja. Podwojenie tej wartości może zrujnować cały dzień.

Niektóre punkty pozwalają na ukaranie przeciwnika za zbyt wysokie podbicie. Trzymaj się nisko. Podpisujesz umowę. Każesz im zgadywać wyżej. Nie udało im się. Zdobywaj punkty meczowe. Zyskujesz pewność siebie.

Nie mówimy o dużych mapach. Wszystko zależy od spójności. Następnym razem, gdy usiądziesz przy stole pokerowym, poszukaj bezpiecznej oferty. To nie jest bystry typ. Co możesz zrobić. Najważniejsze informacje:

Z drugiej strony możesz postawić zakład i ukończyć dwa poziomy. To 60 punktów. W następnym rozdaniu otrzymasz 40 punktów. Złóż je razem. Okazało się, że było to 100 punktów. Gra.

Całkiem proste, prawda? W rzeczywistości nie jest to prawdą.

Jeśli jedna drużyna zdobędzie bramkę w meczu, staje się bezbronna. To coś więcej niż tylko etykieta. To jest zmiana stanu. Jeśli obie drużyny strzelą gola, obie staną się bezbronne. Jeśli nie zdobyłeś jeszcze 100 punktów, nie jesteś narażony na niebezpieczeństwo. To rozróżnienie jest ważne, ponieważ ryzyko może się zmieniać. Jeśli rozgrywający jest słaby, obrońca kontraktu może zdobyć więcej punktów. Stawka wzrosła. Jeśli ostateczny zakład zostanie podwojony lub potrojony, wynik zwycięzcy również dramatycznie wzrośnie.

Dodatkowe sztuczki (zwane „overtrickami”) nie wliczają się do progu 100 punktów w grze.

W tym miejscu większość nowicjuszy popełnia błędy. Istnieją trzy sztuczki, które sprawiają, że obstawianie staje się zabawą. Daje to ogromną satysfakcję. Ale to nie przybliża Cię do gry. 100 punktów należy zdobyć za wykonanie kontraktu, a nie za łapówki wykraczające poza niego.

Duża różnica: online i offline

Tradycyjny system punktacji brydżowej dzieli punkty na dwie strefy. Dlatego na arkuszach wyników pojawiają się poziome linie.

Kropka nad linią służy do podpisania umowy. Ich celem jest osiągnięcie gry.
Punkty poniżej linii są uwzględniane jako punkty karne. Próbują zerwać umowę.

Większość par korzysta z wcześniej wydrukowanych arkuszy ocen brydżowych. Siatka została już narysowana. Ale nie potrzebujesz specjalnego biura. Możesz narysować krzyż na dowolnej serwetce. Linia pionowa północ-południe. Poziomy wschód-zachód. Punktem wyjścia jest skrzyżowanie.

Dlaczego są rozdzieleni? Ponieważ punkty meczowe i punkty karne służą różnym celom. Punkty w grze zachęcają do wysokich zakładów. Punkty karne nagradzają obronę. Możesz przegrywać bitwy offline, ale wygrywać bitwy online. Lub odwrotnie. To oddzielenie zmusza graczy do zastanowienia się nad tym, co tak naprawdę chcą osiągnąć w każdej turze.

To jest stary system. Niektóre aplikacje cyfrowe obliczają to automatycznie. Ale logika pozostaje ta sama. Współczynnik zmienia się z powodu błędu. Jeśli podwoisz zakład, mnożnik ulegnie zmianie. Nadwozia? To są bonusy, a nie zakłady.

Punkty porozumienia są fizycznie oddzielone od reszty poziomą linią. Jest to poważne ograniczenie.

W grze liczą się punkty znajdujące się poniżej linii. Wszystkie pozostałe punkty, w tym premie i recykling, są przyznawane powyżej linii.

Spójrz na zdjęcie po prawej stronie. Wschód i Zachód licytują 1BA i sprawdzają 2BA. W podstawowym składzie zdobyli 40 punktów. Dzięki doskonałym trikom zdobyli 30 punktów powyżej linii bazowej.

Następnie Północ i Południe zaoferowały 4

Wynik wynosi obecnie 120 punktów. Pod liczbą rysowana jest dodatkowa linia, która oficjalnie oznacza koniec gry. To trudny moment dla tych, którzy nie są do tego przyzwyczajeni. Część z 40 punktów zdobytych wcześniej przez parę Wschód-Zachód zniknęła bez śladu. Zachowują swoje punkty, ale wynik w tabeli zostaje zresetowany. Obie pary zaczynają od nowa i mają na celu zdobycie kolejnych 100 punktów za sztuczki, aby zakończyć grę. South-North podniosło swoją ofertę do trzech.

N.S. po prostu nie mógł sobie z tym poradzić. Były pisane wielkimi literami.

Wszystkie E-W są na słabej pozycji. W przypadku obrońców jest to 100 punktów powyżej wartości bazowej. Ale wtedy do stołu podchodzi N-S, wyciąga rękę i żąda szacunku.

Postawili sześć zakładów i wygrali.

Punkty umiejętności pokazanej ręki są 180 punktów poniżej linii bazowej. Ale prawdziwa historia przekracza granice.

Po pierwsze, istnieje premia za czuły minislam. Do wyniku dodano 750 punktów. Potem nastąpiło zwycięstwo w moście gumowym. N-S są nie do pokonania w obu meczach. Kolejne 700 punktów.

Wynik?

Północ-Południe: 1750
Wschód-Zachód: 170

To brutalny początek. Oto lekcja na temat tego, dlaczego luki w zabezpieczeniach mają znaczenie, gdy rozdajesz duże nagrody.

Poniżej znajduje się pełna lista bonusów i punktów za przekroczenie normy. Zobaczmy. Potrzebujesz tego.

Bonusy za zdobywanie punktów, takie jak dodatkowe sztuczki i wyróżnienia, dodają warstwy do gry podstawowej. Jeśli jednak chcesz opanować tę sztukę, musisz wyjść poza standardowe zasady. Pamiętaj, jakie karty zagrałeś. Jest to umiejętność, która wymaga czasu. Zachowaj ostrożność, jeśli komuś nie uda się wrzucić garnituru. To jest twoja pierwsza podpowiedź. Przyzwyczaj się do liczby 13. To jest podstawa gry. Każdy kolor ma 13 kart. Rozdano Ci 13 kart. 13 łapówek, o które musisz walczyć.

O brydżu napisano więcej książek niż o jakiejkolwiek innej grze karcianej. Można je znaleźć w każdej bibliotece lub księgarni. Poznaj różne style ustalania stawek. Przeczytaj wskazówki dotyczące gier karcianych. Strategia jest głęboka. Jednak gdy już wszystko stanie się jasne, będziesz mógł grać w nią do końca życia.

Przyjrzyjmy się odmianom. Najpopularniejszą wersją jest most kontraktowy. Ale są też inne: aukcja, miód, rewers, dla trzech graczy.

Most aukcyjny

Most aukcyjny dominował od około 1900 do 1930 roku. Następnie został zastąpiony mostem kontraktowym. To jest duch współczesnej gry. Ale wciąż są gracze.

Liczba graczy: Cztery

Cel: Zdobądź punkty. Zdobądź wystarczającą liczbę łapówek na aukcji brydża, aby wygrać premie za grę oraz premie mniejszego i wielkiego szlema. Wysokość ostatniego zakładu nie ma znaczenia.

Talia: Standardowa talia 52 kart.

Gra: Procedura licytacji, kolejność tur i zasady są takie same jak w brydżu kontraktowym. Zmienia się tylko punktacja.

Punktacja: W tej wersji występują pewne różnice. Wersja ostateczna jest tą, do której najczęściej uzyskuje się dostęp. Gra kończy się, gdy jedna ze stron osiągnie dwie partie. Koszt łapówki w grze wynosi 30 punktów.

„Auction Bridge przeszedł wiele iteracji punktacji i to jest wersja ostateczna”.

To coś więcej niż tylko historia. To inny sposób myślenia. Nie handlujesz, aby wypełnić kontrakt. Handlujesz, aby zdobyć punkty. Tutaj rozbieżność między intencjami a wynikami jest większa. Możesz złożyć niską ofertę. Wygraj wysoko. Okulary jeszcze przyjdą.

Jest to prostsze podejście. Jednak nie ma takiego samego napięcia jak pomost kontraktowy. W brydżu kontraktowym każda karta jest ważna, ponieważ stanowi obietnicę. W brydżu aukcyjnym to wyścig. Wyścig o 30 punktów. Potem kolejny wyścig. Wygraliśmy dwa pierwsze mecze.

Dlaczego jest to dziś ważne? Ponieważ pokazuje, jak ewoluowały gry. Jak gracze szukali większej struktury. Proszę podać więcej szczegółów. Dodano most kontraktowy. Zmień konkursy punktacji w łamigłówki oparte na współpracy.

Jednak w most aukcyjny nadal można grać. Nadal interesujące. Mimo to jest to skuteczny sposób na spędzenie wieczoru. Wystarczy znać zasady. I pamiętaj o kartach.

Most Miodowy

Następny w kolejce jest most miodowy. Jest to opcja dla dwóch graczy. Lub dla czterech graczy z partnerami. Jednak biznes jest inny.

Liczba graczy: 2 lub 4 graczy

Cel: Zdobądź punkty. Punktacja jest podobna do mostu aukcyjnego. Ale to rozdanie jest wyjątkowe.

Talia: Standardowa talia 52 kart.

Gra: Korzyści są różne. Każdy gracz ma 13 kart. Jednak pierwsza karta zostaje odkryta. Ta karta określa kolor atutowy. Kolor karty jest zawsze pokazywany jako pierwszy.

Punktacja: Podobnie jak w przypadku mostu aukcyjnego. Gra trwa do 3

Prostota punktacji mostu aukcyjnego jest brutalna. W zależności od koloru lub braku atutu, za każdą lewę otrzymasz 6, 7, 8, 9 lub 10 punktów, a wszystkie punkty zostaną zapisane pod linią. Kiedy którakolwiek ze stron osiągnie 30 punktów, rozdanie zostaje zresetowane. Obie strony zaczynają od nowa. Jeśli wygrasz 2 gry, otrzymasz ogromny bonus w wysokości 250 punktów.

Łapówki za małe i wielkie turnieje dodają pikanterii grze. Złapanie 12 lew z 13 daje 50 punktów za mniejsze uderzenie. Czy wykonasz wszystkie 13 sztuczek? Jest to turniej Wielkiego Szlema warty 100 punktów. Podwojenie lub zniekształcenie umów powoduje zmianę mnożnika łapówek. Ważne są także dodatkowe łapówki. Dodatkowe podwójne sztuczki są warte 50 punktów. Podwojony? Za każde 100 punktów.

Niedopełnienie umowy skutkuje bolesnymi karami. Niepodwojone łapówki wypłacane są w wysokości 50 punktów. Podwójne – 100 za sztukę. Zniekształcony – po wysokiej cenie 200 punktów za lewę.

Następne są bonusy za wysokie karty. Karty te nadają się do rąk z wysokimi kartami, takimi jak as, król, dama, walet i 10 atutów lub tylko 4 asy, jeśli grasz bez atu. Oddzielenie ich nie musi dyskwalifikować Cię z bonusu.

Oto, co się opłaca:
– 3 z 5 kart z wysokim atutem lub 3 asy bez atu: 30 punktów.
– 4 wysokie karty lub 4 asy bez atu: 40 punktów.
– 5 najwyższych kart atutowych: 50 punktów.
– 4 najwyższe atuty w jednej ręce: 80 punktów.
– 4 najwyższe karty atutowe w jednej ręce z partnerem trzymającym piątą: 90 punktów.
– 4 asy bez atu w jednej ręce: 100 punktów.
– 5 wysokich kart w jednej ręce: 100 punktów.

Handel aukcyjny nie jest zbyt głęboki. Jest mniej skomplikowany niż most kontraktowy. Zwykle celem jest tanie wykupienie kontraktu. Możesz przegapić garnitur, który pasuje do Twojej pary. Staraj się jednak przyjmować jak najwięcej łapówek. Każde rozdanie daje Ci szansę na wygranie gry lub turnieju Wielkiego Szlema. Naciskaj dalej.

Zasady „Miodowego mostu”

Honey Bridge jest bardzo popularny dla dwóch graczy. Jest bardzo popularny wśród par. Siedzisz obok mnie. Nie odwrotnie. Krupier rozdaje cztery rozdania. Obok każdego gracza znajduje się „martwa” ręka kart partnera.

Struktura dystrybucji jest szczególna. Najpierw rozdawane są dwa rzędy po trzy karty zakryte. Na każdej karcie zakrytej umieszcza się jedną odkrytą kartę. Ostatnią kartę należy umieścić odkrytą obok każdego rzędu.

Transakcje odzwierciedlają standardowy most. Jednak aukcja kończy się natychmiast.

Gra robi się dziwna. Każdy gracz kontroluje karty znajdujące się w martwej ręce swojego partnera na stole. Spiker idzie pierwszy, zaczynając od lewej strony.

Możesz wybierać tylko karty spośród tych, które są odkryte w twojej martwej ręce. Po zakończeniu lewy odkryj nieodkrytą kartę martwej ręki. Ta nowo odkryta karta jest teraz aktywna. Zagraj następnym razem.

Wyjaśnienie odwróconego mostu

Odwrócony most wywraca do góry nogami rozgrywkę czteroosobową.

Zasady i rozgrywka są zgodne z normalnym mostem. Jednak cel jest odwrócony. Chcesz, żeby Twoi przeciwnicy brali łapówki za ogłoszony przez Ciebie kontrakt.

Jeśli Twoja strona wygra ostateczny kontrakt o 4, może spróbować przegrać grę. To jest sprzeczne. To bardzo denerwujące. To także świetny sposób na zerwanie, jeśli partner nie zrozumie żartu.

Gry strategiczne: sztuka przegrywania i zdobywania punktów

Cel jest tutaj okrutny. Jeśli kartą atutową są pik, Twój przeciwnik musi wziąć co najmniej 10 z 13 wziętych. Dlaczego? Bo dostajesz punkty za kontrakt, który jest zmuszony wypełnić. To gra o odwróconej psychologii.

W zwykłym brydżu zbierasz wysokie karty i wykonujesz lewy. Ta zmiana wywraca logikę do góry nogami. Strategia? Zagraj najwyższą kartą, jaką możesz, z absolutną pewnością, że i tak przegra. Nie zapisuj zwycięskich kart na później. Kiedy twoja strona rzeczywiście weźmie lewę, odrzuć wysokie karty obiema rękami. Wyczyść stół. Oszczędzaj przegrane karty, aby później stworzyć bliższą rękę z przeciwnikiem.

Most dla trzech osób: pojedyncze manekiny

Oczekiwanie na czwartego gracza to koszmar. Dlatego ludzie wpadli na rozwiązanie. Żaden z nich nie jest idealny. Ale oto taki, który utrzymuje grę w ruchu.

Uczestnicy: 3 osoby

Ustawienia:
Rozdawane są cztery ręce kart. Czwarte rozdanie pozostaje na stole naprzeciwko krupiera. Ona staje się manekinem. Cztery karty są odkryte. Pozostałe karty pozostają ukryte.

Proces:
Gracze rywalizują o to, by zostać krupierem naprzeciwko tego manekina. Ostateczne porozumienie zostaje osiągnięte po dwóch rundach negocjacji. Jeśli to konieczne, przesuń arkusz tak, aby krupier był skierowany prawidłowo w stronę manekina.

Po pierwszym ruchu odkryj atrapy kart zakrytych. Dzięki temu bukmacherzy (obstawiający) mogą zrozumieć szerszy obraz sytuacji przed zaplanowaniem meczu. Nie tak dobre, jak prawdziwa gra. Ale to świetna zabawa.

Nuanse oceny:
Punktacja odzwierciedla standardowy kontrakt pomostowy. Jednak śledzenie wyników trzech graczy może być mylące. Kontrakt można podwoić i ponownie podwoić. Kara ta dotyczy wyłącznie dwóch graczy biorących udział w licytacji. Trzeci gracz otrzymuje punkty za niepodwojenie kontraktu. Sprawy mogą szybko się skomplikować.

Gdzie grać i często zadawane pytania

Teraz znasz już dwie odmiany dla czterech graczy. Wiesz, jak radzić sobie w grach dwu- i trzyosobowych. Nie ma ograniczeń w rozwoju umiejętności kombinatorycznych. Zanim się zorientujesz, staniesz się imponującym graczem.

Ale gdzie tak naprawdę można ćwiczyć?

Często zadawane pytania dotyczące gry w brydża

Ilu graczy jest w brydżu?
Cztery. Grają w parach. Partnerzy siedzą naprzeciwko siebie. Tradycyjnie nazywa się je Północą, Południem, Wschodem i Zachodem.

Jak wygrać w brydżu?
Każda para partnerów stara się zdobyć punkty, stawiając zakłady. Lub złamanie zakładu przeciwnej pary partnerów. Wygrywa partner, który na koniec gry zdobędzie najwięcej punktów. To takie proste. Albo takie trudne.

Jak grać w brydża online ze znajomymi?
Fun Bridge możesz pobrać na smartfony. Graj z przyjaciółmi. Przyjmuj dalej łapówki.

Exit mobile version